Hylon Research Station(ハイロン研究所)

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【大喜利王】お題編「通常モンスターでも、効果モンスターでもない。 では、君らは一体何?」


最近は、少しネタ切れ感のあるハイロンです笑
(ごめんなさい。ただ、6月に入ればいろいろと書けそうですが。)
5月いっぱいは、マイペースに更新していきます。

さて、今回は【大喜利王】のコーナーに行きたいと思います。

第3回目のお題は、
通常モンスターでも、効果モンスターでもない。
では、君らは一体何?
です。
_20170517_131320
画像は一例になりますが、
「電影の騎士ガイアセイバー」とか、
「ジェムナイト・パール」など、
通常モンスターでも、効果モンスターとしても扱わないモンスターがいますよね?

今回はそういうモンスター達が主役&お題です。
彼らの扱いについて、考えていただきたいと思います。

考える時のヒントになるかわかりませんが、
そういうモンスターの新たな扱いや
総称名(〇〇モンスター)などにボケや面白さを加えると、考えやすいのかな?
(もちろん、全く違う角度から攻めていただいても構いません。)

何かボケや面白い解答を思いつきましたら、
コメント欄に投稿していただければと思います。
(その時に名前も一緒にあるといいのですが。)

面白い解答がありましたら、
後日、解答集編の中で紹介させていただきます。

では、読者の皆様からのコメントをお待ちしております!



あと、『遊戯王は株って本当?』というブログを運営しているネグゼロさんから、
同じような企画をやりたいという申し出がありましたので、
ハイロン研究所としては、その申し出を了承することにしました。
(ネグゼロさんが扱うと、一体どのような感じになるのか楽しみです。)

なので、近々『遊戯王は株って本当?』でも、似たようなコーナーを更新すると思いますので、
記事がアップされたら、そちらの方にもご参加いただければと思います。

『遊戯王は株って本当?』
URL→http://blog.livedoor.jp/negzero/

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

【大喜利王】解答集編!「ジャイアント・レックスが、直接攻撃できない驚きの理由とは?」


前回の【大喜利王】お題編では、たくさんのアクセス、ご解答をいただきありがとうございました!

今回はその中から、面白かった解答を紹介させていただきます。
今後の【大喜利王】の解答を考える時の参考になれば幸いです。

お題は、
「ジャイアント・レックスが、直接攻撃できない驚きの理由とは?」でした。
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パターンとしては、直接攻撃できない理由が、「ジャイアント・レックス」側にあるのか、
直接攻撃を受ける側(プレイヤー)にあるかで、いろいろと考える事ができたので、問題としては優しかったのかな?とか思います。

では、読者の皆様からいただいた解答をご紹介します!
■反抗期(大喜利メーカーさん)
最近、あの子口も聞いてくれないのですよ。私のことを「ババア!」って言うのですよ。(ジャイアント・レックスの母)

■彼なりの優しさ(ズマーさん)
でもあの子、ああ見えて、意外と優しい子なんですよ。(ジャイアント・レックスの母)

■無防備なプレイヤーを攻撃しようとすると、「どう見ても自分はスピノサウルスなのに何故レックスと名付けられたのか?」という疑問が頭をよぎり混乱してしまうから。(逃げ水さん)
そこが、コナミの謎です!
レックス感、ZERO~♪笑

■相手プレイヤー「食べないでくださーい!!」  レックス「食べないよ!!」(はもんしあさん)
きょうりゅうフレンズ!第1話
私も相手から直接攻撃を受けるときに、使いたいと思います。笑

■娘が「直接攻撃しないお父さんが好き」と言うから。(茶しばきさん)
個人的には、こういう解答が好きかも。
家族思いの一面もあるのですね。

名無しさん編
■2000打点という驕りから
驕りという言葉のチョイスがいいですね。

■治療費請求されると嫌だから
治療費のことまで考えて、直接攻撃する時代になったのですね。恐い時代になりました。
個人的に好きな解答その2です。

■昔相手に直接攻撃したら冥府の使者とかいうバカップル2人にたこ殴りにされた嫌な思い出があるから
あいつら、バカップルで有名でしたね。
私もたこ殴りにされた苦い思い出が...笑


個人的に面白いなと思った解答を上記に取り上げてみました。
ここでは残念ながら取り上げなかったものもありますが、たくさんのご解答をいただき、ありがとうございました。
次回もぜひよろしくお願いします!

では、またお会いしましょう!
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

【デッキレシピ】謎の生命体、クジラになる!?「壊獣グレイドル」デッキ!!


今回、紹介するサンプルデッキは、「壊獣グレイドル」デッキです。

「コレクターズパック2017」に収録されたクジラさんの登場で、再び作りたくなったので組んでみました。

では、早速サンプルレシピの紹介したいと思います。
into the水属性!!
【サンプルレシピ】
〈モンスター22枚〉
電撃壊獣サンダー・ザ・キング×2
海亀壊獣ガメシエル×3
水精鱗-アビスパイク×3
グレイドル・イーグル×3
グレイドル・コブラ×1
サイレント・アングラー×3
グレイドル・アリゲーター×3
グレイドル・スライム×1
グレイドル・スライムJr.×3

〈マジック13枚〉
おろかな埋葬×1
強欲で謙虚な壺×3
死者蘇生×1
浮上×2
妨げられた壊獣の眠り×1
ブラック・ホール×1
ハーピィの羽根帚×1
グレイドル・インパクト×3

〈トラップ5枚〉
威嚇する咆哮×3
神風のバリア -エア・フォース-×2

〈エクストラデッキ15枚〉
■シンクロモンスター8枚
神海竜ギシルノドン×1
水晶機巧-アメトリクス×1
氷結界の龍 ブリューナク×1
瑚之龍×1
白闘気海豚×1
白闘気白鯨×2
グレイドル・ドラゴン×1

■エクシーズモンスター7枚
餅カエル×1
No.71 リバリアン・シャーク×1
超量機獣グランパルス×1
No.17 リバイス・ドラゴン×1
No.47 ナイトメア・シャーク×1
No.101 S・H・Ark Knight×1
No.37 希望織竜スパイダー・シャーク×1

【サンプルレシピについて】
■基本的な動き
基本的には、相手フィールドのモンスターをリリースして「壊獣」を特殊召喚して、

A:新たな「壊獣」を自分フィールドに特殊召喚
B:「グレイドル」で奪う
というデッキになります。

▼壊獣について
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採用した「壊獣」ですが、
「壊獣」の中で攻撃力が低いので、相手フィールドに出す用の「海亀壊獣ガメシエル」と、
自分のフィールドに特殊召喚したい&ガメシエルが守備表示にされたとしても突破できる「電撃壊獣サンダー・ザ・キング」の2種類を採用しました。

▼グレイドルについて
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コントロールを奪う方法ですが、
1つ目は、戦闘破壊されることでコントロールを奪うことです。
(これは、説明不要ですね。)

2つ目は、(カードの種類によって)効果で破壊された場合でも発動することができます。

「グレイドル・イーグル」は、
「グレイドル・スライム」の効果で、
「グレイドル・アリゲーター」は、
「グレイドル・インパクト」の効果(1番の方)で、
破壊する方法があります。

※「グレイドル・コブラ」は、対応するカードを採用してませんので、自爆特攻か相手が使った罠カードで、お願いします。

戦闘破壊or対応するカードでの効果破壊で、「壊獣」をはじめとする相手モンスターを奪います。

なお、レベル3の「グレイドル」は、「水精鱗―アビスパイク」や「グレイドル・インパクト」の2番目の効果を使って、サーチできます!


■シンクロ戦術
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基本的な動きに加えて、チューナーもいるので、シンクロ召喚もできます。
(今回の「コレクターズパック2017」の発売で強化された部分でもあります。)

このサンプルレシピでは、チューナーは「グレイドル・スライム」と「グレイドル・スライムJr.」の2種類になるので、この2体の効果を使って、シンクロします。

▼グレイドル・スライム
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レベル8のシンクロモンスター特殊召喚用。

手札・墓地にいる場合に、自分フィールドの「グレイドル」カードを2枚破壊すると特殊召喚できて、さらに墓地の「グレイドル」モンスター1体を特殊召喚できます。

この効果でレベル3の「グレイドル」モンスター1体を特殊召喚して、レベル8のシンクロモンスターを出します。

▼グレイドル・スライムJr.
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レベル5、6、8のシンクロモンスター特殊召喚用。

召喚した時に、墓地から「グレイドル」モンスター1体を特殊召喚できる効果を持ち、さらに、手札から特殊召喚したモンスターと同じレベルの水属性モンスター1体を特殊召喚できます。

(なお、効果の発動後、ターン終了時まで、水属性モンスターしか特殊召喚できなくなります。)

墓地から特殊召喚したレベル3の「グレイドル」モンスター1体だけで、レベル5を、
墓地・手札から特殊召喚したレベル3の「グレイドル」モンスター2体で、レベル8を出します。

なおレベル6は、レベル4の「水精鱗-アビスパイク」、「サイレント・アングラー」を素材にして出します。

〈シンクロモンスター〉
「グレイドル・スライムJr.」の効果もあり、水属性モンスターで固めてみました。
●レベル5
「神海竜ギシルノドン」と「水晶機巧-アメトリクス」の2択。

特に「神海竜ギシルノドン」は、「グレイドル・スライムJr.」と少し相性が良く、
「グレイドル・スライムJr.」の効果で、
2体の「グレイドル」を特殊召喚して、
1体を「グレイドル・スライムJr.」とともにギシルノドンのシンクロに使い、
もう1体を自爆特攻しつつコントロールを奪うという形にすると、「神海竜ギシルノドン」の攻撃力が3000になってアタックできます。

●レベル6
レベル6は3種類用意し、
・破壊耐性持ち→「氷結界の龍 ブリューナク」
・モンスター除去&ドロー効果→「瑚之龍」
・戦闘破壊&輪廻→「白闘気海豚」
という感じで使い分けるといいでしょう。

●レベル8
レベル8は、「白闘気白鯨」と「グレイドル・ドラゴン」の2体。

輪廻できるし、モンスターに2回攻撃できる&破壊できるモンスターの数も多いので、「白闘気白鯨」を優先することが多いです。

一応、「グレイドル・ドラゴン」をフォローしておくと、守備表示のモンスターや魔法・罠カードを破壊できるところでしょうか?

あとは、高攻撃力と効果が無効になりますが、水属性を蘇生できるところです。


■エクシーズ戦術
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ある程度、レベルが固まっているので、エクシーズ召喚もできたりします。
こちらも水属性モンスターで固めてみました。
●ランク2
「グレイドル・スライムJr.」の効果で、「グレイドル・スライムJr.」を蘇生させると、エクシーズ召喚できます。
「餅カエル」を採用しました。

●ランク3
「グレイドル・スライムJr.」や「浮上」で、レベル3の「グレイドル」を2体並べると、出せます。

ランク4も含めて「No.」でほぼ固めているのは、「No.71 リバリアン・シャーク」で蘇生することを考えた結果です。
(なお、「RUM」の効果は、使わない方針です。)

基本的には、
・守備固め&魔法・罠カード除去
→「超量機獣グランパルス」
・攻撃力が欲しい時
→「No.17 リバイス・ドラゴン」
・ダイレクトアタッカー兼とどめ要員
→「No.47 ナイトメア・シャーク」
という感じで使い分けるといいでしょう。

●ランク4
「水精鱗-アビスパイク」を召喚して、
その後「サイレント・アングラー」を特殊召喚するとランク4にできます。

モンスター除去は、
「No.101 S・H・Ark Knight」に任せ、
戦闘破壊&蘇生したい時は、
「No.37 希望織竜スパイダー・シャーク」
といった感じになります。


【あとがき】
2体の白闘気(ホワイト・オーラ)の登場により、水属性デッキを組むきっかけができましたね。
(魚族という点はツッコミどころ満載ですが。)

謎の生命体の「グレイドル」は、ドラゴンではなく、鯨になりそうです…笑

「サーキット・ブレイク」に「水精鱗―ネレイアビス」の収録が判明しましたね。
効果を読んでいると、このデッキにもワンチャン採用もありかもと思いました。

あとは、水属性を素材とするリンクモンスターが出たらいいですな~。

では、このあたりで宇宙へ帰りたいと思います。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

■記事の担当:グレイドル・スライムに操られたハイロン
■記事の監修:グレイドル・スライム

【雑記】Vジャンプ7月号について触れてみる!


今日は、Vジャンプの発売日ですね。
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今回は、Vジャンプに載っていた7月発売の「サーキット・ブレイク」や6月発売のストラクチャーデッキ、デュエリストパックの情報について、少し触れてみたいと思います。

【今月号の付録編】
▼リンク・ディサイプル
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今のところサイバース族デッキでは、カードプールの都合上、必要になるのかな(?)
(「リンク・スパイダー」が既にいますが、こちらは、バニラモンスターが必要。)

初回にエクストラモンスターゾーンに出すカードとして使った方が良さそうなので、
手札入れ換え効果は、無理に使う必要がなさそう。


【サーキット・ブレイク編】
どうやら10期の通常パックの傾向としては、
リンク召喚を使うカテゴリーと、
リンク召喚を全く使わなくても作れるカテゴリーの2つがあるようですね。

▼ヴァレット(闇・ドラゴン族)
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「ヴァレット」モンスターを対象にするリンクモンスターの効果が発動した時や
戦闘・効果破壊され、墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時にも、効果が発動するようです。

でも見た目は、ドラゴン族というより機械族にしか見えない…笑

「星杯を戴く巫女」のテキスト内の「機界騎士」はこれかな?

▼メタファイズ(光・幻竜族)
すでに「メタファイズ・ホルス・ドラゴン」や「メタファイズ・アームド・ドラゴン」が登場していましたが、ここにきてカテゴリ化されました。

過去のモンスターのリメイク版なので、
ラグナロク?
タイラント・ドラゴン?
ダイダロス?
ネフティス?
非常に懐かしいメンツです。

上級モンスターの「メタファイズ」は、
・「メタファイズ」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動する効果
・除外された次のスタンバイフェイズに効果が発動する。
2つの共通効果がある模様。

1つ目の効果は、「メタファイズ・ラグナロク」と「メタファイズ・タイラント・ドラゴン」しかいないので、もう少し増えるといいですね~♪

2つ目の方は、除外なのでこちらは、いろいろなカードで満たせそう。

いつか使えるだろうと思っていた「ライトレイ・グレファー」が、いい仕事をしそう。
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あとは、「幽麗なる幻滝」を確保と「オネスト」を用意しておいたら今できる準備はOK??

メタファイズ、ぜひとも作りたい!

▼アカシック・マジシャン
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攻撃力が低いですが、リンク召喚した時に、リンクマーカー先のモンスターをバウンスできるので、エクストラモンスターゾーンだけでなく、メインモンスターゾーンに置いてもいいですね。

ただ、素材指定が同じ種族である必要がありますが、いろんなデッキに入りそう。

イラストの方も今後が気になります。
後ろの子達は一体…。(そっちかい!)

「シャイニート・マジシャン」や「アルケミック・マジジャン」系統のカードかな?


【ストラクチャーデッキ】
▼エンコード・トーカー
このカードの収録により、「デコード・トーカー」の再録の可能性は無くなりましたので、シングル買いが無駄にはならなくなりました。

ただ、リンク以外のモンスターを使って、このカードを出すにはサイバース族3体必要なので、手札消費が荒くなりそう。

サイバース族デッキでは、LINE2で、リンクマーカーが下、左下、右下のどれかから2つあるリンクモンスターが欲しいところですね。

▼バックリンカー
エクストラリンクをされた時の対処カードとして、注目しています。

サイドデッキにいいかも。

【デュエリストパック】
▼サイバー・ダーク
出た当時、好きでした。(告白)
ただ、装備するドラゴン族が...笑

今回の強化で、再び作りたい熱が上がってきました。
「サイバー・ダーク・カノン」は、装備するドラゴン族を用意しつつ、「サイバー・ダーク」のサーチ効果。
「サイバー・ダーク・クロー」は、「サイバー・ダーク・インフェルノ」や「サイバーダーク・インパクト!」をサーチ。
という感じになりますね。

優秀で、いい形の強化に、ありがとうございます。

ただ、「サイバーダーク・インパクト!」で、新規の「鎧獄竜―サイバー・ダークネス・ドラゴン」を融合召喚できない点は残念。
(名前指定なので!)

やっぱり「オーバーロード・フュージョン」で出すのがいいのかな?

とりあえずこれで、デュエリストパックは、「レッドアイズ」と「サイバー・ダーク」狙いが確定しました!

【その他】
今月号で、定期講読から1年経ったということで、
特典カードが入ってました。
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早い!
定期講読をしてみて感じたことは、
早く手に入れれる点や
付録カードが欲しい月、欲しくない月もありますが、買い忘れがない点は、いいものですね。

また、定期講読をさせていただきたいと思います。
(なお、手続き済み)

ちなみに、来月号は「V-LAN ヒドラ」です。
無線LANかな?

遊戯王ヴレインズを見ていると、自然とネット用語やIT用語が覚えれそう…笑

では、このあたりで!
最後まで、読んでいただきありがとうございました。

【大喜利王】お題編「ジャイアント・レックスが、直接攻撃できない驚きの理由とは?」


さて、今回は久しぶりに【大喜利王】のコーナーをしたいと思います。

そういえば、5月13日(土)にIPOPONグランプリが放送されていましたね。
実はあれが、このコーナーの元ネタです。
(それの遊戯王版と思っていただければと思います。)

では、第2回目のお題を発表したいと思います。

今回のお題は、
「ジャイアント・レックス」が直接攻撃できない驚きの理由とは?です。

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ジャイアント・レックス:「えっ?オレ??」

そうです。今回は君です。
大喜利のネタとして、いろいろな解答ができるかなと思い、選んでみました。

ボケ解答や面白い解答を思いつきましたら、名前とともに、コメント欄に投稿していただければと思います。
(名前は、人とかぶらないものでお願いします。)

面白い解答があったらそれを集めて、紹介するかも?

では、読者の皆様からの解答をお待ちしております。

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

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