ハイロン研究所

ハイロン研究所は、遊戯王を扱っている個人ブログです。 サンプルレシピの紹介、開封結果、シングル買いなどをメインにお届けしています。

シンクロ召喚

【遊戯王デッキレシピ】魔力カウンター+ペンデュラム効果!「魔導獣」デッキ!!


「エクストリーム・フォース」が発売してから完成したデッキから紹介したいと思います。
今回紹介するテーマデッキは、「魔導獣(マジックビースト)」です。

「魔導獣」は、簡単に言うと、魔法使い族のペンデュラムモンスターですが、ペンデュラム召喚を前提としていない変わったテーマで、片方のペンデュラムゾーンにカードが存在しない場合に発動できるペンデュラム効果と魔力カウンターを貯めて戦うスタイルなのが特徴です。

そんな「魔導獣」に「魔導書」を混ぜて作ってみました。

【採用したカードについて】
■魔導獣 マスターケルベロス×3
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光属性・レベル8で、このデッキのボス。

モンスター効果は、
・魔法カードが発動したら魔力カウンターが2つ乗る。
・自分フィールドに魔力カウンターが4つ以上ある場合、マスターケルベロスが効果で破壊されなくなる。
・自分フィールドの魔力カウンターを4つ取り除くと相手フィールドのモンスターを除外して、相手ターン終了時まで、その元々の攻撃力分アップ。
の3つの効果を持っています。


魔力カウンターが4つ以上で、強力な力を発揮するのですが、まず「魔導獣 マスターケルベロス」を出さないことには、話にならないので、出すための3つのルートをこのデッキでは用意しました。

●ペンデュラムルート
「魔導獣 マスターケルベロス」のペンデュラム効果を使って、「魔導獣 キングジャッカル」をサーチ。

そして、「魔導獣 キングジャッカル」のペンデュラム効果を使って、エクストラデッキに行った「魔導獣 マスターケルベロス」を特殊召喚するというルートです。

こちらは、「魔導獣 マスターケルベロス」が手札にある時に使えるので、覚えておくといいでしょう。

●ジャッカルルート
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「魔導獣 ジャッカル」のモンスター効果は、自分フィールドの魔力カウンターを3つ取り除いてリリースすると、デッキから「魔導獣」効果モンスターを特殊召喚できるので、こちらの効果を使ってでも、「魔導獣 マスターケルベロス」を特殊召喚できます。

なお、「魔導獣 ジャッカル」は、魔法カードを発動した時に、乗せれる魔力カウンターは1個ですが、「魔導加速」を使えば、一気に3つ乗せることができます。

●テンペルルート
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こちらのルートは、「魔導召喚士 テンペル」の効果を使って、「魔導獣 マスターケルベロス」の特殊召喚を狙います。

「魔導召喚士テンペル」は、「魔導書」を発動したメインフェイズ時に、自身をリリースするとデッキから光属性または闇属性の魔法使い族・レベル5以上のモンスターを特殊召喚できる効果を持っているので、それを利用します。

魔力カウンターを気にせずに、「魔導書」1枚発動しておくだけで、簡単に特殊召喚できるという点が利点でしょう。

ただ、「魔導召喚士テンペル」の効果を使うターンには、レベル5以上のモンスターを特殊召喚できないので、上記のルートですでに特殊召喚してしまっている時にはこのルートは使えませんので、注意が必要です。


■魔導獣 キングジャッカル×3
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闇属性・レベル6で、「魔導獣」のナンバー2。

モンスター効果は、
・魔法カードが発動したら魔力カウンターが2つ乗る。
・1ターンに1度、自分フィールドの魔力カウンターを2つ取り除くと、相手モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
の2つの効果を持っています。


効果モンスターメタの効果を持っているので、魔法・罠カードに対応できる「トーラの魔導書」を伏せておいて、自分フィールドに維持しておきたいですね。

このモンスターも上級モンスターですが、ジャッカルルートやテンペルルートで出すことが可能です。


■魔導獣 メデューサ×2
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使うのはペンデュラム効果がメインで、墓地から魔力カウンターを置くことができるモンスター1体を特殊召喚して、魔力カウンターを1つ置くという効果です。

普通に使っていたら、蘇生できるモンスターがいないですが、「ジェット・シンクロン」の手札コストや「魔導加速」&「調律」を使うと上記のペンデュラムモンスターが落ちていることがあるので、それを狙います。

また、シンクロ召喚した「アーカナイト・マジシャン」を蘇生できれば、すぐに効果を使うことができます。


■魔導獣 ガルーダ×2
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ペンデュラム効果は、魔法・罠カード除去。
モンスター効果は、自分フィールドの魔力カウンターを3つ取り除いて、このカードを特殊召喚して、召喚・特殊召喚に成功したばかりの相手モンスターを手札に戻す効果を持っています。

どちらもカード除去効果なので、1枚で2役をこなせる器用さがあります。


■ジェット・シンクロン×3
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レベル6の「魔導獣 キングジャッカル」とレベル1のチューナーをシンクロ素材にすれば、「アーカナイト・マジシャン」が出せるので、それ目的です。

「調律」でサーチもできるし、手札1枚捨てれば墓地から特殊召喚もできて、場合によってはリリース要因にもなれます。


■魔導術士ラパンデ×1
墓地へ送られた時に、デッキからレベル3の「魔導」モンスターを手札に加えれるので、それで「魔導召喚士テンペル」を加えます。

「ジェット・シンクロン」や「魔導加速」、「調律」、「ルドラの魔導書」などで墓地へ送って、サーチという流れがいいでしょう。

ただ、強制効果なので、1枚だけの採用にしました。


■魔導書
魔導書院ラメイソン
グリモの魔導書
ヒュグロの魔導書
ルドラの魔導書
トーラの魔導書
の5種類を採用。

この中では、ペンデュラムモンスターと「ルドラの魔導書」との相性が悪いですが、そこは手札の「魔導書」カードを墓地へ送ったり、通常召喚したペンデュラムモンスターなら「副話術士クララ&ルーシカ」になったりすることで、ある程度は解消できます。
(「魔導書士 バテル」を入れれば、早い話ですが、残念ながらバテル難民です。)


■ペンデュラム・パラドックス×1
「魔導獣」ペンデュラム効果を使っていたら、自然とエクストラデッキにたまっていくので、発動機会はあります。

ただ、2枚以上ないと発動できないので、1枚で様子見してます。


■エクストラデッキについて
紹介したサンプルレシピでは、「アーカナイト・マジシャン」と「ブラック・ローズ・ドラゴン」以外は、特に必須カードが見当たらないので、レベル7やレベル5のシンクロモンスターを中心に、自由に組むといいと思います。

あとは、通常召喚したペンデュラムモンスターを「ルドラの魔導書」で送れるモンスターに変えることができる「副話術士クララ&ルーシカ」あたりがあるといいかなと言ったところです。

エクシーズモンスターは、充分な魔力カウンターが足りていない時に出すような感じで、ランク8を中心に、ランク6やランク4といったあたりがあるといいかなと言ったところです。


では、最後にサンプルレシピの紹介です。
【サンプルレシピ】
〈モンスター20枚〉
魔導獣 マスターケルベロス×3
魔導獣 キングジャッカル×3
魔導獣 メデューサ×2
魔導獣 ガルーダ×2
魔導召喚士 テンペル×3
ジェット・シンクロン×3
魔導術士 ラパンデ×1
魔導獣 ジャッカル×3

〈マジック17枚〉
魔導書院ラメイソン×1
おろかな埋葬×1
調律×2
グリモの魔導書×1
ヒュグロの魔導書×2
ルドラの魔導書×3
ペンデュラム・パラドックス×1
死者蘇生×1
トーラの魔導書×2
魔導加速×3

〈トラップ3枚〉
威嚇する咆哮×3

〈エクストラデッキ15枚〉
■シンクロモンスター6枚
HSRチャンバライダー×1
ジェット・ウォリアー×1
アーカナイト・マジシャン×1
ブラック・ローズ・ドラゴン×1
オッドアイズ・メテオバースト・ドラゴン×1
クリアウィング・シンクロ・ドラゴン×1

■エクシーズモンスター7枚
No.24 竜血鬼ドラギュラス×1
永遠の淑女 ベアトリーチェ×1
No.40 ギミック・パペット―ヘブンズ・ストリングス×1
No.84 ペイン・ゲイナー×1
No.77 ザ・セブン・シンズ×1
No.107 銀河眼の時空竜×1
No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン×1

■融合モンスター1枚
彼岸の巡礼者 ダンテ×1

■リンクモンスター
副話術士クララ&ルーシカ×1

以上が「魔導獣」のサンプルレシピの紹介になります。

発売した時に作ったため「アストログラフ・マジシャン」などは入っていませんが、追々入れていきたいと思います。
(あとは、「魔導書士 バテル」あたりも。)


では、このあたりで。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

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【遊戯王デッキレシピ】純構築シリーズ:「メタファイズ」デッキ


少し遅くなりましたが、
ストラクで「異次元の精霊」が再録されたのをきっかけに、ほぼ純構築の「メタファイズ」デッキを作ってみましたので、簡単にですが紹介したいと思います。

【採用したカードについて】
■メタファイズの基本
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上級の「メタファイズ」モンスターは、「メタファイズ」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合の効果と除外された場合の効果の2つがあります。

なので、基本的には除外するカードで除外して、「メタファイズ」の除外された時の効果を使いつつ、「メタファイズ」を特殊召喚できるモンスターで展開していく感じになります。

除外された時の効果ですが、
・手札から「メタファイズ」を展開したい時は「メタファイズ・タイラント・ドラゴン」。
・サーチしたい時は「メタファイズ・ネフティス」。
・「メタファイズ・ダイダロス」は、これらのモンスターを除外したい時。
という感じで除外する「メタファイズ」を使い分けることになります。

なお、除外された場合に発動する効果は、次のスタンバイフェイズになるので、少し発動するタイミングが遅れることに、注意しておかなければなりません。


■メタファイズ・タイラント・ドラゴン×3、メタファイズ・ラグナロク×3
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「メタファイズ」モンスター特殊召喚できるモンスターは、この2体になります。

「メタファイズ・タイラント・ドラゴン」は、除外された次のスタンバイフェイズに手札から、
「メタファイズ・ラグナロク」は、戦闘ダメージを与えた時にデッキから、
「メタファイズ」モンスターを特殊召喚できるので、次に紹介する「メタファイズ」使い分けたりします。

なお、「メタファイズ・ラグナロク」は、召喚・特殊召喚成功時に、デッキの上から3枚除外する効果も合わせもっています。


■メタファイズ・ラグナロク×3、メタファイズ・ネフティス×3
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「メタファイズ」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に、カード除去ができるモンスター達です。

「メタファイズ・ラグナロク」→特殊召喚された表側表示のモンスター全て
「メタファイズ・ネフティス」→セットされた魔法・罠カード全て
なので、自分のカードも巻き込む点には、注意。


■異次元の精霊×2
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自分フィールドのモンスターを1体除外することで、手札から特殊召喚できるレベル1チューナー。
「メタファイズ」モンスターの効果を発動させたり、シンクロ召喚へ繋いだりとできます。



■サイバー・ヴァリー×3
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こちらも、「メタファイズ」モンスターの効果を発動させるモンスター。
3つの効果を持ちますが、基本はこのカードと自分のフィールドのモンスターを除外して2枚ドローする効果か、
手札1枚とこのカードを除外して、墓地のカードをデッキトップに置く効果のどちらかを使って、「メタファイズ」を除外します。


■ブリリアント・フュージョン×3
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「メタファイズ」は光属性なので、「ジェムナイト」を入れるだけで、「ジェムナイト・セラフィ」を融合召喚することができます。

通常召喚権と「ジェムナイト・セラフィ」で得た召喚権で、場合によっては「メタファイズ」を通常召喚するという使い方もできるので、手札事故回避としての役割もあります。


■シンクロモンスター
レベル1チューナーの「異次元の精霊」とレベル4チューナーの「メタファイズ・ラグナロク」で作れるシンクロモンスターを用意しました。

具体的には、
「異次元の精霊」の場合→レベル6、レベル8~9
「メタファイズ・ラグナロク」→レベル8~9、レベル11~12
を出すことを想定。

何とか、幻竜族の「メタファイズ・ホルス・ドラゴン」や「輝竜星-ショウフク」、「幻竜星-チョウホウ」を組み込めました。


■エクシーズモンスター
基本的には、エクシーズせずにそのまま殴ったほうがいいと思うのですが、ランク8とランク9を用意。

ランク8は、レベル8のシンクロモンスターや「メタファイズ」が並んだ時に、
ランク9は、「浮鵺城」のシンクロ召喚から、レベル9のシンクロモンスターを蘇生してという流れからになります。


では、最後にサンプルレシピを紹介して終わりたいと思います。
【サンプルレシピ】
〈モンスター20枚〉
メタファイズ・タイラント・ドラゴン×3
メタファイズ・ダイダロス×3
メタファイズ・ネフティス×3
ジェムナイト・ガネット×3
メタファイズ・ラグナロク×3
異次元の精霊×2
サイバー・ヴァリー×3

〈マジック14枚〉
メタファイズ・ファクター×3
テラ・フォーミング×1
封印の黄金櫃×3
死者蘇生×1
アシンメタファイズ×3
ブリリアント・フュージョン×3

〈トラップ6枚〉
幽麗なる幻滝×3
メタファイズ・ディメンション×3

〈エクストラデッキ15枚〉
■融合モンスター2枚
ジェムナイト・セラフィ×2

■シンクロモンスター10枚
スターダスト・チャージ・ウォリアー×1
メタファイズ・ホルス・ドラゴン×1
輝竜星-ショウフク×1
閃こう竜 スターダスト×1
ゼラの天使×1
浮鵺城×1
灼銀の機竜×1
幻竜星-チョウホウ×1
星態龍×1
ABF-神立のオニマル×1

■エクシーズモンスター3枚
No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー×1
幻子力空母エンタープラズニル×1
真竜皇V.F.D×1

以上が純構築シリーズの「メタファイズ」デッキになります。

今週末は、いよいよエクストリーム・フォースの発売日が控えてますね。
今から楽しみです。

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

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【遊戯王デッキレシピ】みんなはどう組んでる?「魔弾」デッキ!


「汝、必中ノ魔弾ニ魂ヲ委ネヨ。」ということで、今回、紹介するサンプルレシピは、デッキビルドパックで登場した「魔弾」デッキです。

「天気」を作るか、「魔弾」を作るかで悩んでいましたが、結局、両方作っちゃいました笑

形になってきたので、紹介したいと思います。
【採用したカードについて】
■「魔弾」モンスター
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「魔弾」モンスターの共通効果として、
1.自分・相手ターンに手札から「魔弾」魔法・罠カードを発動できる。

2.「魔弾」モンスターがいる縦列で魔法・罠カードが発動した場合に、それぞれが持つ効果を発動できる。(こちらは、1ターンに1度)

の2つの効果を持っています。

個々の「魔弾」モンスターが持っている2番目の効果ですが、
・「魔弾の射手 ザ・キット」
手札の「魔弾」を1枚捨てて、2枚ドロー。
手札を整えるのに役立ちます。

・「魔弾の射手 カラミティ」
墓地から「魔弾」モンスターを守備表示で蘇生。
守備表示で蘇生するため、特殊召喚したターンには、攻撃に参加できませんが、効果を使ったり、エクシーズやリンク素材にできます。

・「魔弾の射手 ドクトル」
墓地の「魔弾」カード1枚を回収。
他の「魔弾」モンスターの効果を使うために、「魔弾」魔法・罠カードを回収するのが基本。

・「魔弾の射手 スター」
デッキから「魔弾」モンスターを守備表示で特殊召喚。
「魔弾」デッキにおける展開のキーカード。

・「魔弾の射手 カスパール」
デッキから「魔弾」カード1枚をサーチ。
「魔弾」カードなので、手札の状況によって、モンスターか魔法・罠カードかを選べます。

■終末の騎士
役割は、「ヘルウェイ・パトロール」と「亡龍の戦慄-デストルド-」を送る用です。
詳細は該当モンスターのところで。

■ヘルウェイ・パトロール
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墓地のこのカードを除外して、手札の「魔弾」を特殊召喚するのに役立ちます。
特に、「魔弾の射手 スター」や「魔弾の射手 カスパール」は守備力の方が高いので、エクシーズやシンクロ、リンク素材にしない時は、守備表示で相手ターンを迎えることができます。

■召喚僧サモンプリースト
このカードで特殊召喚したいのは、「魔弾の射手 スター」。
特殊召喚した後、「魔弾の射手 スター」の効果を使い、レベル4の「魔弾」モンスターを特殊召喚すると、LINK3のリンクモンスターやレベル4を3体素材にするランク4エクシーズモンスターも出すことができます。

ちなみに、手札に「魔弾の射手 スター」と「終末の騎士」、「魔弾」魔法・罠カードの3枚があれば、「ヘルウェイ・パトロール」を墓地へ送ることで同じようなことができます。

■ペンデュラムモンスター
ペンデュラムゾーンに置くときには、「手札から魔法カード扱いで発動し、ペンデュラムゾーンに置くことができる。」ということになっているので、採用しました。

「魔法・罠ゾーンの右端or左端」限定ですが、その上に「魔弾」モンスターをあらかじめ出しておけば、ペンデュラムゾーンに置くだけで、「魔弾」モンスターの効果を発動できます。

それで、採用したペンデュラムモンスターですが、「エキセントリック・デーモン」と「EMリターンタンタン」の2種類です。

「エキセントリック・デーモン」は、「魔弾」に少ない魔法・罠除去を補ってくれるだけでなく、モンスター除去も強化してくれます。
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また、知っている方もいるみたいですが、「EMリターンタンタン」は、ペンデュラム効果に着目して、採用。
「EMリターンタンタン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「EM」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを持ち主の手札に戻す。
このターン、自分はこの効果で手札に戻したカードおよびその同名カードの発動ができない。

これで「EMリターンタンタン」自身も戻せるので、右端or左端にいる「魔弾」モンスターの下に置いて効果を発動させた後、自身をバウンスして次のターンに再び...ということができます。
つまり「魔弾」の効果を発動させる弾になります。
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■亡龍の戦慄-デストルド-
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自分フィールドにレベル6以下のモンスターがいる場合で、このカードが手札・墓地にあればライフを半分払うことで特殊召喚できるチューナーモンスター。

そのまま壁としても使えますし、
レベルが下がる効果を利用して、レベル7のシンクロ召喚、ランク3orランク4のエクシーズ召喚、リンク召喚の素材としても使えます。

■「魔弾」魔法・罠カード
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基本的に、「魔弾」モンスターの効果を使って、手札から発動することになります。
また、同名カードの発動は1ターンに1枚で、自分フィールドに「魔弾」モンスターいる場合に発動できます。
・魔弾-ネバー・エンドルフィン
ターン終了時まで、「魔弾」モンスターの攻守を倍にする。(ただし、直接攻撃できない)

・魔弾-クロス・ドミネーター
ターン終了時まで、フィールドの表側表示モンスター1体の攻守を0にし、効果無効。

・魔弾-デスペラード
フィールドの表側表示カード1枚を破壊。

・魔弾-デビルズ・ディール
このカードが存在する限り「魔弾」モンスターに効果破壊耐性を与える。
相手の効果で、このカードが破壊されると、自分のデッキ・墓地から「魔弾」カード1枚を手札に加える。
(ただし、「魔弾-デビルズ・ディール」以外。)

・魔弾-デッドマンズ・バースト
相手が発動した魔法・罠カードの発動を無効にし破壊するカウンター罠。

■ライトロード・アーク ミカエル
非チューナーは光属性なので、
「亡龍の戦慄-デストルド-」と「魔弾」モンスターの組み合わせだからこそ呼べるレベル7のシンクロモンスター。
1000ライフを払えば、フィールドのカード1枚を除外できます。
破壊耐性持ちモンスターの除去等にどうぞ。

■武神帝-ツクヨミ
手札が悪い時や、手札交換をしたい時になります。

■No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ
「魔弾-クロス・ドミネーター」の対象になった相手モンスターを狙い撃ちして、1枚ドローに変えてくれます。
効果が無効になっているので、破壊しやすくなっています。

【サンプルレシピ】
採用したカードの説明の後は、サンプルレシピの紹介して終わりたいと思います。
ご参考になればと思います。
【サンプルレシピ】
〈モンスター22枚〉
ヘルウェイ・パトロール×2
魔弾の射手 ザ・キット×2
魔弾の射手 カラミティ×2
終末の騎士×3
魔弾の射手 ドクトル×1
魔弾の射手 スター×3
魔弾の射手 カスパール×3
亡龍の戦慄-デストルド-×2
召喚僧サモンプリースト×1
エキセントリック・デーモン×2
EMリターンタンタン×1

〈マジック12枚〉
おろかな埋葬×1
増援×1
成金ゴブリン×3
死者蘇生×1
魔弾-ネバー・エンドルフィン×3
魔弾-クロス・ドミネーター×3

〈トラップ6枚〉
魔弾-デスペラード×3
魔弾-デビルズ・ディール×1
魔弾-デッドマンズ・バースト×2

〈エクストラデッキ15枚〉
■シンクロモンスター4枚
妖精竜 エンシェント×1
PSYフレームロード・Ζ×1
ライトロード・アーク ミカエル×1
邪竜星-ガイザー×1

■エクシーズモンスター7枚
虚空海竜リヴァイエール×1
超量機獣グランパルス×1
武神帝-ツクヨミ×1
No.41 泥睡魔獣バグースカ×1
No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ×1
ヴァイロン・ディシグマ×1
ヴェルズ・ウロボロス×1

■リンクモンスター4枚
アカシック・マジシャン×1
電影の騎士ガイアセイバー×1
デコード・トーカー×1
トポロジック・ボマー・ドラゴン×1

皆さんは、どんな感じで「魔弾」デッキを組みましたか?

以上で「魔弾」デッキの紹介を終わりたいと思います。

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

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【遊戯王デッキレシピ】純構築シリーズ:DBSWとVジャンプで強化!「六武衆」デッキ!!


「忍の六武 影に在り。」
今回、紹介するサンプルレシピは、デッキビルドパックで登場した「影六武衆」とVジャンプの「六武衆の真影」を使った「六武衆」デッキです。
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「影六武衆」は、
自分フィールドの「六武衆」モンスター1体のみが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。

という墓地で発動する共通効果を持っているのが特徴です。
この効果のおかげで、「六武衆」に少しだけ破壊耐性力が上がりました。

では、まずはサンプルレシピに採用したカードについて、軽く紹介しておきます。
【採用したカードについて】
■影六武衆-キザル
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特殊召喚されると、自分フィールドにいない属性の「六武衆」をサーチできます。

「六武の門」や「紫炎の狼煙」に続く、第3のサーチ手段になります。

デッキからは「影六武衆-フウマ」、手札からは「真六武衆-カゲキ」、
墓地からは「影六武衆-ハツメ」や蘇生カードで、特殊召喚します。

■真六武衆-キザン
「六武衆」モンスターがいれば、手札から特殊召喚できるモンスター。

これにより、「六武衆」チューナーや他の「六武衆」レベル4モンスターに召喚権を使った後に、シンクロ召喚やエクシーズ召喚へスムーズにできます。

また、このカード以外に、「六武衆」モンスター2体がいれば、攻撃力が2100になり、戦闘要員になることもできます。

■影六武衆-ハツメ
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自分の墓地またはフィールドから「六武衆」モンスター2体を除外すると、「影六武衆-ハツメ」以外の「六武衆」モンスター1体を墓地から特殊召喚できるモンスター。

自分フィールドからも除外できますが、アドバンテージ的にできる限り墓地から除外するといいでしょう。
この効果で、「影六武衆-キザル」を特殊召喚したり、チューナーを特殊召喚してシンクロ召喚という流れになります。

■影六武衆-ゲンバ
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召喚時に、除外されている「六武衆」を手札に加えれます。
レベル2のチューナーでもあります。

■六武衆の真影
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「影六武衆」の召喚・特殊召喚時に手札から特殊召喚できるモンスター。

残念ながら「真六武衆」には、対応していませんが、「真六武衆-キザン」と似たような動きができます。

また、墓地のレベル4以下の「六武衆」を除外すると、その除外したモンスターと同じ属性・レベル・攻撃力・守備力をターン終了時まで得ることができます。

■真六武衆-カゲキ
召喚時に、手札からレベル4以下の「六武衆」を特殊召喚できるモンスター。

「影六武衆-キザル」や「増援」、「紫炎の狼煙」、「六武の門」などで、
このカードとレベル2のチューナーの「影六武衆-ゲンバ」を揃えて、「真六武衆-シエン」をシンクロ召喚したり、
「影六武衆-キザル」のサーチ効果の発動をサポートしたり、
「六武衆の結束」や「六武の門」の武士道カウンター貯めたりと、いろいろと重宝します。

■影六武衆-フウマ
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このカードが戦闘・効果破壊された時に、後続の「六武衆」をデッキから特殊召喚できるレベル1チューナー。

このモンスターの効果で、特殊召喚したい筆頭候補は「影六武衆-キザル」になります。

■六武衆の結束、六武の門
今回の強化で、召喚・特殊召喚するモンスターや機会が増えたので、発動していれば武士道カウンターが貯まりやすくなってます。

「六武衆の結束」は、墓地へ送ることで武士道カウンターの数(最大2個)までドローでき、
「六武の門」は、4つ貯めてサーチ効果を使うのが基本です。


【サンプルレシピ】
ご参考までに、サンプルレシピの紹介して終わりたいと思います。
〈モンスター20枚〉
影六武衆-キザル×3
真六武衆-キザン×3
影六武衆-ハツメ×3
影六武衆-ゲンバ×3
六武衆の真影×2
真六武衆-カゲキ×3
影六武衆-フウマ×3

〈マジック15枚〉
おろかな埋葬×1
増援×1
紫炎の狼煙×3
死者蘇生×1
ブラック・ホール×2
ハーピィの羽根帚×1
六武衆の結束×3
六武の門×3

〈トラップ5枚〉
デモンズ・チェーン×3
リビングデッドの呼び声×2

〈エクストラデッキ15枚〉
■融合モンスター2枚
影六武衆-リハン×2

■シンクロモンスター5枚
転生竜サンサーラ×1
真六武衆-シエン×2
スターダスト・チャージ・ウォリアー×1
瑚之龍×1

■エクシーズモンスター4枚
M.X-セイバー インヴォーカー×1
虚空海竜リヴァイエール×1
H-C エクスカリバー×1
六武衆の影-紫炎×1

■リンクモンスター4枚
ミセス・レディエント×2
アカシック・マジシャン×1
電影の騎士ガイアセイバー×1


以上で「六武衆」デッキの紹介を終わります!

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

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