ハイロン研究所(Hylon Research Station)

ハイロン研究所は、遊戯王を扱っている個人ブログです。 サンプルレシピの紹介、開封結果、大喜利などをメインにお届けしています。

特集記事

【特集記事】発売間近!「堕天使」特集!!



さて「堕天使ゼラート」などの再録も決まったところで、
「ブースターSP デステニー・ソルジャーズ」で登場する「堕天使」について、予習したいと思います。

ハイロンが、1番作ってみたいデッキが「堕天使」なので、早く欲しいです。

堕ちた天使は、なぜか魅力的に見えます。


【ステータスについて】
堕天使なので、闇属性・天使族で統一されています。
現在判明している「堕天使」は、全て上級モンスターなので、リリース要員を入れるなどして、手札事故にならないように工夫する必要があります。

【共通効果について】
ルシフェル以外の「堕天使」は、以下の共通効果を2番目に持っています。

※1ターンに1度、発動できる効果です。
※これ以降、わかりやすくするために、テキストを省略したりしています。
正確なテキストは、各自で確認をお願いします。

1000ライフを払い、自分の墓地の「堕天使」魔法・罠カード1枚の効果を適用する。
その後、墓地のそのカードをデッキに戻す。
この効果は、相手ターンでも発動できる。




さて、問題のコピーする「堕天使」の魔法・罠カードですが、
(サポートカードで詳しく触れます。)

サーチ
蘇生
カード除去
モンスターのコントロール奪取

となっています。

選ぶ効果によっては、1000ライフのコストと釣り合うかはわかりませんが、何かしら使えるものとなっています。

なお、効果を適用するになっているので、発動コストがある場合、コストを無視することができます。

【個別のモンスターについて】
■堕天使ルシフェル
闇11/天使族/3000/3000
_20160803_113101

このカードは特殊召喚できない。

1番目
このカードのアドバンス召喚成功時、相手の効果モンスターの数まで、デッキ・手札から「堕天使」モンスターを特殊召喚する。

2番目
他に「堕天使」モンスターがいる限り、相手はこのカードを効果の対象にできない。

3番目
1ターンに1度、自分メインフェイズに、フィールドの「堕天使」の数だけデッキの上から墓地へ送れる。
この効果で送った「堕天使」カード×500ライフを回復する。


この人だけ、共通効果はありません。
しかし、堕ちた仲間を呼んできたり、墓地肥やしをして、ライフ回復をすることができます。

ただ、個人的には、特殊召喚できない点が少し痛いかなと思っているので、採用しないかもしれません。


■堕天使イシュタム
闇10/天使族/2500/2900
_20160809_115759

「堕天使イシュタム」の特殊召喚と、1・2番目の効果はそれぞれ1ターンに1度。

1番目
手札のこのカードと「堕天使」カード1枚を捨てると、デッキから2枚ドロー。

2番目
〈共通効果〉

このデッキのドローエンジンとなるカードでしょう。


「堕天使」カードとなっているので、魔法・罠カードでも問題ありません。

これは、3枚必須かな。(スーパーなので、シングル価格が恐いです。)


■堕天使テスカトリポカ
闇9/天使族/2800/2100
「堕天使テスカトリポカ」の特殊召喚と、2番目の効果は、1ターンに1度。

1番目
自分フィールドの「堕天使」モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに手札のこのカードを捨てることができる。

2番目
〈共通効果〉


「堕天使テスカトリポカ」は、手札にいるときのみ身代わりになれますが、それだけなので、たぶん採用しないと思います。
(採用したとしても1枚ぐらい?)


■堕天使マスティマ
闇7/天使族/2600/2600
「堕天使マスティマ」の特殊召喚と、2番目の効果は1ターンに1度。

1番目
手札からこのカード以外の「堕天使」カード2枚を捨てると、このカードを手札から特殊召喚できる。

2番目
〈共通効果〉


手札事故の回避&「堕天使」モンスターの共通効果を使うための準備ができるのが、評価できるところでしょう。

攻撃力・守備力が同じなので、攻撃要員を増やすor様子見のどちらにも使えるので、いいのではないでしょうか。

採用枚数は、2~3枚かな。

■堕天使アムドゥシアス
闇6/天使族/1800/2800
「堕天使アムドゥシアス」の特殊召喚と、2番目の効果は1ターンに1度。

1番目
手札からこのカードと「堕天使」カード1枚を捨てることで、墓地の「堕天使」カード1枚を手札に加えることができる。

2番目
〈共通効果〉

「堕天使アムドゥシアス」の効果を使って、手札に戻したい「堕天使」カードは、やはり「堕天使」の魔法カードになるでしょう。

特に、後に紹介する「堕天使の戒壇」を選ぶと、いいでしょう。

序盤では腐りますが、守備力が高く、効果も使えるので、2~3枚かな(?)


【サポートカードについて】
●魔法カード編
魔法カードは、シンプルに使いやすい感じのサポートカードとなっています。

■堕天使の追放
通常魔法
_20160803_113325

「堕天使の追放」は、1ターンに1度しか使用できない。
デッキから「堕天使の追放」以外の「堕天使」カード1枚を手札に加える。


説明不要のカードですね。
このカードも3枚確定です。
(スーパーなのが心配なところです。)

■堕天使の戒壇
通常魔法
「堕天使の戒壇」は、1ターンに1度しか使用できない。
自分の墓地の「堕天使」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。


「堕天使スペルビア」との連携や相手ターンに備える守備固めとして、またエクシーズ召喚の補助など、いろんなことに使えるので、このカードも3枚積みでいいと思います。


●罠カード編
罠カードは、コストと引き換えに、相手のボードアドバンテージを減らす(一時的も含む)効果のカードになっています。

普通に発動してしまうと、1枚の損失になってしまいますので、墓地へ送り、「堕天使」の共通効果での発動することも考えてもいいでしょう。
(その場合、コストは、カード1枚の損失からライフを払うになります。)

■背徳の堕天使
通常罠
_20160803_113405

「背徳の堕天使」は、1ターンに1度しか使用できない。
手札or自分フィールドの表側の「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動。
フィールドのカード1枚を破壊する。


効果は、わかりやすいカード破壊ですね。

ボートアドバンテージやハンドアドバンテージで見ると損失の方が多いですが、このカードを使う前後に「堕天使スペルビア」を蘇生させるなど工夫をするとアドバンテージの損失を取り戻せると思います。


■魅惑の堕天使
通常罠
「魅惑の堕天使」は、1ターンに1度しか使用できない。
手札or自分フィールドの表側の「堕天使」モンスター1体を墓地へ送って発動。
相手の表側表示モンスター1体を選び、エンドフェイズまでコントロールを得る。


コントロールを奪えるのは、いいのですが、エンドフェイズまでなのが、ちょっと残念です。

相手のバトルフェイズに発動して、攻撃力が一番高いモンスターを奪ってしまえば、とりあえずそのターンは乗りきれそうなので、使うタイミングで工夫するしかないですね。


【あとがき】
「堕天使」の新規カードを見てきましたが、効果から「暗黒界」や「魔轟神」に似たような動きになりそうですね。

サポートカードがある点はいいのですが、
「堕天使」モンスターが全て上級である点については、下級モンスターをどうするかが問題になりそうです。

エクストラデッキは、ランク8のエクシーズモンスターを中心とした感じになりそうです。

以上で、「堕天使」の特集記事を終わります。
発売日が待ちきれないハイロンです。

最後まで、ありがとうございました!

【特集記事】「トラミッド」の実態!


いきなりですが、この度、大昔のトレジャーハンターの人が書いたと思われる手記が、ハイロン研究所の地下室にて見つかりました。

その手記には、ピラミッドを探検した時のことが書かれていたぞ。

早速読んでみようと思う。

■第1章~ピラミッドを守る者~
ピラミッドを守る者は人型のタイプが3体いる。
_20160412_122351

この3体は、共通の効果を持っていて、
相手ターンに1度、自分の「トラミッド」フィールド魔法1枚を墓地へ送って、デッキから異なる「トラミッド」フィールド魔法1枚を発動する効果がある。

足を踏み入れた人間を幻想へ誘う能力を持っていて、自分が今どこにいるのかわからなくなってしまう。

この能力のため、我々探検家の必須アイテムとして方位磁石と地図は、命の次に大事なものになる。

3体それぞれの特徴だが、我々が独自に名前をつけて呼んでいる。

ダンスで我々を魅力するモンスターを「トラミッド・ダンサー」と言う。

■トラミッド・ダンサー
地3/岩石族/600/1900

1ターンに1度、自分の墓地の「トラミッド」カード1枚をデッキに戻すと自分の岩石族モンスターの攻撃力・守備力を500アップする。


我々をひきつけるとともに、仲間をパワーアップさせるので、複数体存在すると厄介だぞ。

次に、仲間を呼んで我々を追いつめる「トラミッド・ハンター」がいる。

■トラミッド・ハンター
地3/岩石族/1400/1100

フィールド魔法が表側で存在すれば、岩石族のモンスター1体を追加で召喚できる。


仲間を呼んでくるので、こいつに見つかると後々面倒なことに巻き込まれるぞ。


最後は、「トラミッド」の司令塔とも言うべき活躍をする「トラミッド・マスター」だ。

■トラミッド・マスター
地4/岩石族/1800/700

1ターンに1度、自分の表側表示の「トラミッド」カードを墓地へ送ることで、フィールドにセットされたカード1枚を破壊する。


我々を守るものも、仕掛けた罠も、こいつがいるせいで、全てが台無しになってしまう。

そうならないためにも、見つからないことが肝心だ。

これら3体のモンスターに見つかっても絶対に倒してはならない。なぜならボス=トラミッド・スフィンクスが出てくるからだ。

■トラミッド・スフィンクス
_20160412_122441

地10/岩石族/2500/2500

通常召喚できず、「トラミッド」カードの効果でのみ特殊召喚できる。

1番目の効果
「トラミッド・スフィンクス」以外の自分フィールドの表側表示の「トラミッド」カードが戦闘・効果で破壊された場合に、このカードを手札から特殊召喚する。

2番目の効果
自分フィールドに他の「トラミッド」カードが存在する場合、このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地のフィールド魔法の種類×500アップし、相手モンスターは「トラミッド・スフィンクス」にしか攻撃できない。


ピラミッドに入って一番やっていけないことは、備えがない状態で「トラミッド」を破壊することだ。
「トラミッド」モンスターを戦闘破壊する時も同じだ。

すぐにスフィンクスが飛んできて、トレジャーハンターを襲ってくるぞ。
さらに、墓地のフィールド魔法の種類×500アップして襲ってくるので、とんでもない攻撃力になる。
しかも、こちらは「トラミッド・スフィンクス」にしか攻撃できなくなる。

ただし、他に「トラミッド」カードが存在して始めて、パワーアップする効果が発動するらしいので、そこが弱点になりそうだ。

■第2章~ピラミッドの秘密~
ピラミッドには、秘密がある。
我々が知る限りでは以下の3つのパターンに変形する。
_20160412_122309

■トラミッド・クルーザー
フィールド魔法

1番目
岩石族モンスターが召喚される度に、500ライフが回復する。

2番目
フィールドに「トラミッド」が召喚された場合、自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てることができる。

3番目
フィールドのこのカードが墓地へ送られた場所、デッキから「トラミッド」モンスター1体を手札に加えることができる。(1ターンに1度)


ピラミッドは、実は動き回ることができるので、日によってピラミッドの位置が変わっていることはよくある。

それは、ピラミッドにこのクルーザーモードがあるからだと思われる。

ピラミッドは大きいので見つけやすいが、広大な砂漠中を動き回るので、ピラミッド自体を見つけることができないことがある。

水と食料の状況しだいでは、撤退も考えなければならない。

「トラミッド」側は、このモードで我々の様子見をしてくる。

■トラミッド・キングゴレム
フィールド魔法

1番目
岩石族モンスターの攻撃力を500アップする。

2番目
自分の「トラミッド」が戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。

3番目
フィールドのこのカードが墓地へ送られた場所、手札から「トラミッド」モンスター1体を特殊召喚できる。(1ターンに1度)


ピラミッドを見つけても、このモードのピラミッドであれば、注意が必要だ。

なぜなら、「トラミッド」達が攻撃態勢に入っているからだ。

こうなると容易にピラミッドに近づくことはできない。

■トラミッド・フォートレス
フィールド魔法

1番目
岩石族モンスターの守備力は500アップする。

2番目
「トラミッド」モンスターは効果では破壊されない。

3番目
フィールドのこのカードが墓地へ送られた場所、墓地から「トラミッド」モンスター1体を手札に加えることができる。(1ターンに1度)


このモードは、「トラミッド」達が守備態勢に入っていることを意味する。

真正面から近づくと大砲が飛んでくることがあるが、横からならピラミッドに近づくことができる。

このモードの時のピラミッドで潜入することをオススメする。


ここで、トレジャーハンターの手記は、終わっている。
このトレジャーハンターが、ピラミッドに潜入して、財宝を手にできたかは、定かではない。
しかし、ピラミッドには、まだまだ我々が知らない秘密がありそうだ。


最後まで読んでいただきありがとうございました。
次回は、「トラミッド」デッキのレシピを紹介します。

【特集記事】「トラミッド」デッキの下準備!


「ザ・ダーク・イリュージュン」で登場する新カテゴリーの「トラミッド」に関連する特集記事です。

「トラミッド」の効果を見ていると、フィールド魔法を戦術とするデッキになることは間違いないです。
しかし、「トラミッド」については不明な部分があるので、別の機会に(デッキ紹介または特集記事の形をとって)詳しく紹介することにします。

なのでここでは、「トラミッド」の入門編として「トラミッド」デッキのキーワードになる「フィールド魔法」の周辺関連について、取り上げてみようと思います。

■フィールド魔法サーチ
フィールド魔法をサーチできるカードの筆頭は、「テラ・フォーミング」があります。
ですが、「テラ・フォーミング」だけでは足りないと思うので、他のカードも「トラミッド」デッキでは用意しておいた方がいいと思います。

「惑星探査車」
「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」
の2枚が扱いやすい分類に入ると思います。

●惑星探査車
_20160406_140606

このカードをリリースすることで、デッキからフィールド魔法をサーチします。
召喚権を使ってしまいますが、「トラミッド」がフィールド魔法が無ければ、動けないのならこのカードも出番かもしれませんね。

●エンシェント・フェアリー・ドラゴン
_20160406_140305

「トラミッド」にチューナーモンスターを入れる必要がありますが、フィールド魔法を破壊して1000ライフを回復しながら、フィールド魔法をサーチしてくれます。

守備力が3000と高いので、戦闘では簡単に突破できないでしょう。

他にも、フィールド魔法をサーチできる「マドルチェ・バトラスク」がいますが、召喚時にこのカード以外の「マドルチェ」がいる必要があります。

ただ、「マドルチェ」を並べることが前提なので、その点が難しいところです。


■フィールド魔法のサルベージ
次に、フィールド魔法を墓地から手札に加えるカードとしては、
「マインフィールド」
「地縛神の復活」
「Z-ONE」などがあります。

「マインフィールド」は、フィールドから離れた時に、フィールド魔法をサルベージ、

「地縛神の復活」は、手札1枚を捨て、「地縛神」とともにフィールド魔法をサルベージ、

「Z―ONE」は、セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時に、フィールド魔法をサルベージできます。
ちなみに、永続魔法もサルベージできます。


■その他
フィールド魔法に関連するカードで使えるかもと思っているカードとしては、以下のカードがあります。

「幸運を告げるフクロウ」
「先史遺産トゥーラ・ガーディアン」
「妖精竜 エンシェント」
「終焉の地」

●幸福を告げるフクロウ
リバース時にフィールド魔法をデッキトップに置くことができます。

さらに「王家の眠る谷―ネクロバレー」があれば、そのカードを手札に加えることができます。


●先史遺産トゥーラ・ガーディアン
_20160406_140506

フィールド魔法が存在していれば、手札から特殊召喚できます。

レベル5なので、レベル2のチューナーを召喚して、「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」にすることもできます。

管理人は、このカードを「トラミッド」デッキに入れてみようかなと考えています。
(おそらく、「トラミッド」だけでは、デッキを作れないと思うので。)

●妖精竜 エンシェント
_20160406_140401

1ターンに1度、自分のターン限定ですが、
フィールド魔法が発動すると1ドローできる効果と、
フィールド魔法が存在している場合に、フィールドの表側攻撃表示のモンスターを破壊する効果の2つを持っています。

相手ターンにフィールド魔法を墓地へ送ってフィールド魔法を発動できるのが、「トラミッド」の特徴なので、一見効果が噛み合っていないと感じるかもしれません。
しかし、この特徴を活かすためには、自分のターンにフィールド魔法を発動(or存在)している必要があるので、その際にドローできる可能性があります。

モンスター除去効果は、表側攻撃表示モンスター限定ですが、非常に役に立つ効果だと思います。

●終焉の地
相手が特殊召喚した時に、デッキからフィールド魔法を発動できる速攻魔法になります。

相手が特殊召喚した時限定ですが、発動できるチャンスはあると思います。


【編集後記】
いかがでしたでしょうか?

これからカードリストが判明して、「トラミッド」の種類が増えると思います。
その時には、相性のいいカードがはっきりしてくると思います。

今回は、「トラミッド」デッキの下準備として、フィールド魔法に関連するカードを取り上げてみました。

「先史遺産トゥーラ・ガーディアン」やシンクロモンスターのエンシェント達は、とても有望な感じがしました。

また、「トラミッド」は地属性なので、チューナーも地属性にすると「ナチュル・ビースト」などの「ナチュル」シンクロモンスターを立てることもできそうです。

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。



【特集記事】新制限適用間近!代用カード案!!


明日から新制限が適用されますね。

皆さんのデッキはもう適応できましたか?

中にはまだ適応できていない方もいると思います。
そんな方に向けて、管理人が代案策を考えてみたので、参考にしてみてください。

(もちろん、適応されている方も、何か参考になるものがあれば、お持ち帰りOKです。)

では、今回規制されたカード→代案カードという形で紹介していきます。

代用カード案
■「EMモンキーボード」
→「マジカル・アブダクター」
_20160331_141345

「マジカル・アブダクター」は、「オッドアイズ」デッキで、すでに採用されているタイプがあるようですね。

魔法カードを3枚発動して魔力カウンターを貯める条件がつきますが、そこをクリアできるデッキなら「EMモンキーボード」の代わりになるでしょう。

全てのデッキで採用とまではいきませんが、
魔力カウンターを貯めやすいデッキなら「EMモンキーボード」の後継者としていいでしょう。

■「ラヴァルバル・チェイン」
→「ライトロード・セイント ミネルバ」
_20160331_141525

チェインの規制により、好きなカードをピンポイントで墓地に送れるカードが減ってしまいました。

汎用性で考えると、「おろかな埋葬」ぐらいしかありません。

なので、これからの墓地肥やしの主流は、デッキトップから墓地へ送るタイプに軸が変わると思います。

そこでデッキトップから墓地へ送るタイプの墓地肥やし候補として、オススメしたいのが「ライトロード・セイント ミネルバ」です。

それと合わせて、デッキトップを操作(または置ける)カードを使うと「ラヴァルバル・チェイン」と同じようなことができます。

例えば、「ダーク・ドリアード」や「ディープ・ダイバー」、「戦士ラーズ」などのカードがまだ使いやすい分類に入るのではないかと思います。

■「彼岸の旅人 ダンテ」
→「カードガンナー」
自分メインフェイズ時に発動できるので、似た動きができます。

破壊された時のドロー効果もおいしいところです。

「クリバンデッド」も同じようなことができますが、エンドフェイズ時と少しタイミングが遅くなる点がマイナスです。

ただ、「彼岸」デッキの場合、「カードガンナー」の墓地肥やしで、デッキや墓地から特殊召喚ができる「彼岸」が墓地へ落ちると、「彼岸」の人見知り効果で特殊召喚したモンスターが破壊されてしまうので、
フィールドにあらかじめ「魔サイの戦士」を用意しておくか、
「リビオッコ」を挟むなどの対処をする必要があります。

■「魔界発現世行きデスガイド」
→「クレーン・クレーン」
場所は、デッキから墓地へ変わりますが、「クリバンデッド」や「カードガンナー」などの墓地肥やしを絡めることで、発動機会は多くなります。


■「モンスターゲート」、「名推理」
→「カオスポッド」
_20160331_141259

「インフェルノイド」デッキの中でも重要なキーカードが2枚規制されました。

しかし、似たようなカードがまだあります。
それが「カオス・ポッド」です。

「カオス・ポッド」は、リバース時に、お互いのモンスターを戻し、戻した数と同じ数のモンスターが出るまで、めくることができて、その中のレベル4以下のモンスターを裏側守備表示で特殊召喚できます。
それ以外のカードは墓地へ送ります。

レベル4以下なので、上級インフェルノイドはめくった数としてカウントされ墓地へ送られます。

下級インフェルノイドですが、こちらもカウントはされますが、特殊召喚できないので、墓地へ送られます。

裏側で特殊召喚なので、「インフェルノイド」以外のモンスターがセットされても、レベル・ランクにカウントされていないので、さらなる展開をすることができます。

なお、「カオス・ポッド」を使う場合は、デッキ切れを起こす場合があるので、モンスターの比率を上げるなどで対策するといいでしょう。

また、リバース効果なので、自分の好きなタイミングで発動できないこともあるので、表示形式を変えれるカードを併用するといいでしょう。


【編集後記】
今回の記事を作るに当たって、そういえば一時期、Vジャンプで新制限の発表とともに、代案カードの紹介をしていたことを思い出しました。

今回試しにしてみましたが、代案カードがあまり思い浮かばないものですね。
またいつか掲載してくれないかな?

ただ、今回の代案を考える中で、使い方しだいでは、「マジカル・アブダクター」と「ダーク・ドリアード」の2枚が面白くなりそうな感じがしました。

個人的には、この2枚のペンデュラムモンスターにこれから注目です。

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。


ブログランキング
以下のブログランキングに参加しています。
もしよろしければクリックをお願いいたします。


遊戯王ランキングへ

ブログランキング・にほんブログ村へ
にほんブログ村
メッセージ

名前
メール
本文
LINE読者登録QRコード
LINE読者登録QRコード
スポンサードリンク3
訪問者数
  • 今日:
  • 昨日:
  • 累計:

スポンサードリンク1
記事検索
タグ絞り込み検索
スポンサードリンク2